2021-04-30 19:11:18 來源:中國企業(yè)報(bào)
北京時(shí)間4月26日19:00,由湖南龍馬電競科技有限責(zé)任公司(以下簡稱“龍馬電競”)與斗魚TV共同主辦的全國首檔電競求職綜藝《逐夢(mèng)電競?cè)恕吩诙肤~8號(hào)直播間以及主播余霜直播間正式開播。

隨著近些年來互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,電子競技(Electronic Sports)產(chǎn)業(yè)規(guī)模日益壯大,一座座“電競之都”不斷崛起,電子競技逐漸成為競技、娛樂界的新興砥柱行業(yè),新業(yè)態(tài)呼喚新人才。電子競技已成為了一種專業(yè)、一種職業(yè)、一種體育競技項(xiàng)目就是最好的證明。在這一背景下,由龍馬電競聯(lián)合斗魚TV主辦的逐夢(mèng)電競?cè)穗姼偲髽I(yè)招聘直播綜藝節(jié)目讓大家眼前一亮!

逐夢(mèng)電競?cè)诉@檔直播綜藝節(jié)目由龍馬電競與斗魚TV共同主辦,并邀請(qǐng)到余霜(LOL主持人、S7全球總決賽主持人)擔(dān)任節(jié)目主持人。節(jié)目將圍繞電競求職、入職電競等熱門高關(guān)注度話題展開。
節(jié)目中除了余霜外,還有張曉峰(WE電子競技俱樂部LOLM分部運(yùn)營總監(jiān))、孫燁陶(華競互娛科技有限公司CEO)、周婕(KA女子電競俱樂部COO)、楊直(中國電子競技周刊編輯部主任)、趙芳奎(比夫電競副總)等業(yè)內(nèi)知名電競?cè)藨?yīng)邀成為面試嘉賓。節(jié)目通過選手的自我介紹、自由提問、“薪”動(dòng)時(shí)刻等環(huán)節(jié)最終進(jìn)行雙向選擇,完成整個(gè)面試過程。成功者,拿到offer,失敗者,遺憾離場(chǎng)。


經(jīng)過十位面試者的展示與角逐,最終共有8位選手都獲得了在場(chǎng)的名企錄用offer,對(duì)此面試者都表示十分興奮,他們之中有些是即將畢業(yè)的應(yīng)屆生、有電競專業(yè)的科班生、有轉(zhuǎn)行到電競行業(yè)的追夢(mèng)者,但是不管出身如何,他們?nèi)匀挥米约旱呐蛻B(tài)度向面試官們展示了最優(yōu)秀的模樣,最炙熱的夢(mèng)想,最渴望的前方。

據(jù)統(tǒng)計(jì),2020年我國國內(nèi)應(yīng)屆高校畢業(yè)生高達(dá)874萬人之多,同時(shí)因?yàn)槭艿揭咔橐约昂笠咔闀r(shí)代的影響,各行業(yè)各公司用人需求都有不同程度降低,選人用人標(biāo)準(zhǔn)提高的同時(shí),所需崗位的數(shù)量并沒有得到相應(yīng)增加,這使剛邁出校園踏入社會(huì)的青年人無所適從。而把視線放到電競行業(yè)來看,因?yàn)槠湫袠I(yè)的特殊性、新興性,預(yù)計(jì)將來電子競技行業(yè)的人才需求將有大幅度提升。但同時(shí)我們也看到,絕大多數(shù)想要進(jìn)入電競行業(yè)的求職者缺乏對(duì)電競行業(yè)的專業(yè)認(rèn)知、缺乏對(duì)具體電競崗位的相關(guān)了解,缺乏進(jìn)入電競行業(yè)的專業(yè)渠道。

在這種情況下,逐夢(mèng)電競?cè)说呐e辦更能彰顯其自身價(jià)值和意義所在。站在2021年的四月,2017年時(shí)高校招的第一屆“電競學(xué)員”在今年7月將作為首屆電子競技專業(yè)畢業(yè)生走向社會(huì),其就業(yè)情況勢(shì)必成為全國關(guān)注的話題,他們接下來的發(fā)展也將與整個(gè)電競產(chǎn)業(yè)息息相關(guān),電子競技專業(yè)在大眾的議論質(zhì)疑間艱難的走過了4年,學(xué)生就業(yè)的表現(xiàn)即將成為一記強(qiáng)力定心丸,讓電競行業(yè)從此在國內(nèi)扎穩(wěn)腳跟,大步前進(jìn)。
2020年,為推動(dòng)中國電子競技專業(yè)化人才培養(yǎng),助力電競產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展,龍馬電競與清華大學(xué)出版社達(dá)成聯(lián)合出版協(xié)議,共計(jì)十九本電子競技專業(yè)教材;旗下?lián)碛腥珖魇」灿?jì) 32 家合作掛牌企業(yè),依托規(guī)?;a(chǎn)業(yè)集群和各地文體部門大力支持的優(yōu)勢(shì),并研發(fā)了全國手套電子競技全方向課程體系。

龍馬電競將立足主體責(zé)任,以校企合作業(yè)務(wù)為核心,依托校園平臺(tái)開展電競職業(yè)青訓(xùn)、線上企業(yè)學(xué)院與校園電競賽事業(yè)務(wù),不斷拓展自身電競業(yè)務(wù)發(fā)展,以時(shí)不待我的發(fā)展理念和舍我其誰的擔(dān)當(dāng),做好電競事業(yè),攜手斗魚TV做好逐夢(mèng)電競?cè)耍8鄳汛щ姼倝?mèng)想的電競?cè)擞赂抑饓?mèng)。

逐夢(mèng)電競?cè)耍‥-Sports Dreamer),讓每一個(gè)電競?cè)硕加袎?mèng)可追,讓每一個(gè)逐夢(mèng)的電競追夢(mèng)人都?jí)粝氤烧妫?/p>
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編輯:海洋